“剧本杀”游戏需要给玩家提供一个封闭性的游戏空间,让多个玩家在封闭空间内展开互动交流式的游戏体验。在游戏内容上,需要设计一个悬疑性的故事,故事以揭秘为戏剧任务线展开叙事,让多个玩家以揭秘一个真相为目的展开调查和探索。从游戏里的角色设计来看,每个人物都拥有各自的人物前史和戏剧任务,例如前史的设定可以是带着血海深仇出场、失去记忆后出场、痛失所爱后出场等。人物的戏剧任务可以是隐藏真相、揭秘真相、帮助他人调查真相等。电影《记忆》选择用声音这一载体作为叙事的开端,主角杰西卡不断地去探索那一声神秘巨响的来源,以此为契机串联起了寻找听觉记忆的感知之旅。这一切让声音变得更加立体化,有形状、有深度、从城市到丛林到乡间,这些声音变幻出各种形态,不断地出现在杰西卡身边。